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DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础(价值599)-HK共享吧收集整理

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  • TA的每日心情
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2014-9-21 00:35:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1.下载和安装.wmv
    2.第355页 附录: Windows编程入门 - 全部手写.wmv
    3.第355页 附录: Windows编程入门 - 使用向导.wmv
    4.第1章 初始化Direct3D(一).wmv
    5.第1章 初始化Direct3D(二).wmv
    6.第1章 初始化Direct3D(三).wmv
    7.基础知识: 向量 (第3-12页).wmv
    8.第2-3章 绘制两条直线.wmv
    9.第2-3章 绘制三角形.wmv
    10.第2-3章 绘制茶壶.wmv
    11.第2-3章 绘制旋转茶壶.wmv
    12.第2-3章 绘制旋转立方体.wmv
    13.第2-3章 绘制几何体.wmv
    14.第4章 颜色.wmv
    15.第5章 光照(一).wmv
    16.第5章 光照(二).wmv
    17.第5章 光照(三).wmv
    18.第5章 光照(四).wmv
    19.第6章 纹理映射.wmv
    20.第7章 融合技术(一).wmv
    21.第7章 融合技术(二).wmv
    22.第9章 字体.wmv
    23.第10章 网络(一).wmv
    24.第11章 网络(二).wmv
    25.第12章 设计一个灵活的Camera类.wmv
    26.第13章 地形绘制基础(一).wmv
    27.第13章 地形绘制基础(二).wmv
    28.第13章 地形绘制基础(三).wmv
    29.第13章 地形绘制基础(四).wmv
    30.复习: 向量 (第3-12页).wmv
    31.第13章 地形绘制基础(五).wmv
    32.第13章 地形绘制基础(六).wmv
    33.第11章 外接体.wmv
    34.第14章 粒子系统.wmv
    35.第15章 拾取.wmv
    36.第IV部分 着色器和效果.wmv


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  • TA的每日心情
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    .0 3D 游戏开发编程基础(价值599)-HK共享吧收集整理
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    [LV.9]以坛为家II

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    话说这个是谁讲的
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  • TA的每日心情

    2014-10-26 15:15
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